Personagens conhecidos de ECC: REDLINE e suas habilidades
Conheça os quatro personagens identificados nos primeiros relatos de ECC: REDLINE: Feiyu, Fengyuan, Redian e Baizhi, suas habilidades e o que ainda não se sabia.
Como funcionam os personagens
Os personagens jogáveis são chamados de Athletes no jogo. Cada um conta com recursos próprios de mobilidade, defesa ou apoio à equipe. O principal formato de sobrevivência usa equipes de quatro pessoas, o que pode tornar importantes as combinações de habilidades. A cobertura chinesa inicial identifica quatro personagens, mas a romanização dos nomes ainda não havia sido confirmada como nomenclatura oficial para o público internacional.
| Nome chinês | Romanização provisória | Habilidades mostradas ou relatadas | Estilo de jogo |
|---|---|---|---|
| 飞羽 | Feiyu | Gancho tático e tirolesa portátil para a equipe | Mobilidade individual e da equipe |
| 锋鸢 | Fengyuan | Salto tático e passiva de salto na parede | Mudanças rápidas de posição |
| 热点 | Redian | Movimentação relacionada ao parkour | Mobilidade urbana; habilidades ainda não detalhadas |
| 白芷 | Baizhi | Bloqueio de balas e avanço auxiliado por espada | Defesa e movimentação em curta distância |
As duas ferramentas de mobilidade de Feiyu
O gancho tático de Feiyu pode ajudá-la a se deslocar em diferentes direções, mudar de altura e alcançar posições sem seguir o caminho habitual. Sua tirolesa portátil funciona de outra forma: conecta dois pontos para uso dos companheiros de equipe. Por isso, a tirolesa pode ajudar os companheiros a se reposicionar de forma coordenada. Não foram confirmados o alcance do gancho, os limites de instalação da tirolesa nem os respectivos tempos de recarga.
O salto tático e a passiva de Fengyuan
Fengyuan se destaca pela mobilidade aérea. O salto tático permite atravessar vãos e vencer distâncias, enquanto a passiva de salto na parede ajuda a ganhar altura usando as estruturas do cenário. Esses movimentos podem servir tanto para avançar sobre adversários quanto para buscar outro ângulo de tiro de longa distância. São possibilidades, não estratégias comprovadas como as melhores. Também não se sabia como a passiva de Fengyuan se diferenciaria do salto na parede divulgado para o jogo em geral.
A identidade de parkour de Redian
Redian tem perfil ágil, voltado à movimentação por ambientes urbanos. Não havia uma lista de habilidades ativas de Redian com nomes e efeitos comprovados de forma independente. Também faltavam dados sobre tempos de recarga, mudanças de velocidade e possíveis movimentos especiais de parkour.
As técnicas de Baizhi com espada
Nas imagens de apresentação, Baizhi aparece interceptando tiros e avançando com uma espada. Essas cenas, porém, não revelam a duração exata das ações, o dano, a área protegida nem os limites das habilidades. Sua função completa e as combinações ideais de armas continuavam desconhecidas.
Outras funções de suporte e equipe
As descrições oficiais também mencionam personagens capazes de bloquear tiros, ajudar os companheiros ou usar ganchos de movimentação. Materiais promocionais chineses também mencionam um dispositivo de apoio à saúde e ferramentas de fumaça ou de interrupção das ações inimigas. Essas referências não constituem um elenco completo com nomes confirmados nem estabelecem categorias oficiais de classe, como Assalto, Reconhecimento ou Suporte.
Uma equipe pode se beneficiar da combinação de mobilidade, proteção e apoio à saúde, mas não havia dados para apontar uma composição como a melhor. Antes do teste limitado de PC de 15 de outubro, ainda não estavam disponíveis o elenco completo, os valores exatos das habilidades nem classificações competitivas verificadas.