《極限戰場》點數系統:商店、武器與復活機會
《極限戰場》可透過搜刮、交戰、懸賞及任務獲得點數,再用來購買武器配置、護甲、偵察支援和復活機會。整理各種用途與尚待公布的商店規則。
點數從哪裡來?
《極限戰場》的主要生存模式除了搜刮與交火,還能賺取點數購買裝備。中國早期報導把這種貨幣稱為「賽事幣」,網易的 Steam 英文介紹則稱它為比賽中賺取的點數。以下統稱「點數」。這些點數來自比賽,尚無資料顯示玩家必須另外付費購買。
| 點數來源(早期報導) | 取得方式 |
|---|---|
| 搜刮補給 | 可從地圖上的物資取得點數 |
| 與敵人交戰 | 淘汰敵人、撿取敵方掉落物,都可能增加點數 |
| 懸賞 | 完成每場比賽中的特殊任務可獲得點數 |
| 目標任務 | 完成場內目標也能賺取點數 |
每種行動能拿多少點數、個別懸賞獎勵多高,以及不同淘汰方式是否有加成,公開資料都沒有具體數值。
商店裡能買什麼?
| 購買類別 | 用途 |
|---|---|
| 預先客製化的槍械 | 取得開局前準備好的武器配置 |
| 武器強化 | 將槍械升級至超越初期搜刮到的裝備 |
| 護甲強化 | 花點數提升防護能力 |
| 偵察裝備 | 掌握敵方位置 |
| 轟炸支援 | 對選定區域發動攻擊 |
| 自救道具 | 符合使用條件時,可讓倒地玩家自行恢復 |
| 花點數復活 | 在符合規則的情況下,讓遭淘汰的玩家回到戰場 |
表中的項目有些來自官方宣傳,有些見於早期試玩資料,還不能視為每間商店最終都會販售的完整清單。詳細售價與道具限制也未公開。
客製化武器與販賣機
玩家可以在開局前先調好慣用槍械,開局後再到販賣機花點數購買預設配置,不必只靠落地後搜到的武器。不同槍械要花多少點數、哪些預設配置可以購買,目前沒有完整資訊。
偵察與攻擊支援
點數不只用來買槍,偵察裝備能幫助發現敵人,轟炸支援則可攻擊指定位置,改變小隊的進攻方式。這些道具的持續時間、傷害、售價和指定目標限制仍待確認;若先購買支援裝備,也可能得延後升級武器或護甲。
花點數復活與自動重生有何不同?
在主要模式的前期,只要還有隊友存活,遭淘汰的玩家就能依規則自動重生。花點數購買額外復活機會是另一套機制,與淘汰前使用自救針從倒地狀態起身也不一樣。付費復活和自動倒數如何互相影響、進入最終安全圈後還能否購買,仍有待測試釐清。
如何決定點數用途
前期先買一把順手的槍,可能讓交火更有把握;如果已經搜到合用武器,也能把點數留給偵察、護甲或恢復道具。後期預留部分點數則有助於隊友遭淘汰時應變。由於售價與遊戲平衡設定還不明朗,目前還排不出適用所有情況的最佳購買順序。
早期報導認為,這套經濟設計帶有一些 MOBA 遊戲的成長概念:即使落地搜刮結束,玩家還有持續賺取與花費資源的理由。各行動給多少點數、背包限制、商店位置、復活費用,以及其他模式是否共用經濟系統,仍需要更多資料。